und da sehe ich 2 Probleme. Einerseits sieht es der Betreiber des BG wahrscheinlich net gerne, wenn jmd automatiiert aufbaut, und 2tens, wie kann dein Script sich bei dem game einloggen? Das wird lustig
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Zitat von peegee84 Beitrag anzeigenund da sehe ich 2 Probleme. Einerseits sieht es der Betreiber des BG wahrscheinlich net gerne, wenn jmd automatiiert aufbaut, und 2tens, wie kann dein Script sich bei dem game einloggen? Das wird lustig
Ich will in dem Beispiel meinen Tank tunen. Mein Motor wird bereits getunt( er ist in 500sek fertig) ich kann nicht gleichzeitig tunen also kopiere ich die linkadresse vom tuningbutton:
den link füge ich in der website ein und sage 500sek ->Go also wird laut Plan in 500sek mein tank getunt. Wenn der User voher eingelogt ist funktionierts.
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Wieso aus ner DB auslesen?
Wenn ichs richtig verstanden hab gehts doch um sowas hier (schlampig zu Testzwecken runterprogrammiert) nur mit mehreren URLs:
PHP-Code:<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function countdown(){
$step = document.getElementById('step').value;
if ($step == 1)
{
sek = document.getElementById('time').value;
document.getElementById('step').value=2;
}
else
{
sek = document.getElementById('zaehler').value;
}
document.getElementById('zaehler').innerHTML=sek;
sek = sek-1;
document.formular.sec.value=sek;
if(sek>0)setTimeout('countdown()',100);
else location.href=document.getElementById('url').value;
}
</script>
</head>
<form name="formular">
Url: <input type="text" id="url">
Zeit: <input type="text" id="time">
<input type="button" value="Go" onclick="countdown()" id="zaehler" name="sec">
<input type="hidden" id="step" value="1">
</form>
</body></html>
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Zitat von EpicRisc Beitrag anzeigenWieso aus ner DB auslesen?
Wenn ichs richtig verstanden hab gehts doch um sowas hier (schlampig zu Testzwecken runterprogrammiert) nur mit mehreren URLs:
PHP-Code:<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function countdown(){
$step = document.getElementById('step').value;
if ($step == 1)
{
sek = document.getElementById('time').value;
document.getElementById('step').value=2;
}
else
{
sek = document.getElementById('zaehler').value;
}
document.getElementById('zaehler').innerHTML=sek;
sek = sek-1;
document.formular.sec.value=sek;
if(sek>0)setTimeout('countdown()',100);
else location.href=document.getElementById('url').value;
}
</script>
</head>
<form name="formular">
Url: <input type="text" id="url">
Zeit: <input type="text" id="time">
<input type="button" value="Go" onclick="countdown()" id="zaehler" name="sec">
<input type="hidden" id="step" value="1">
</form>
</body></html>
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Zitat von schmatko Beitrag anzeigenIch will in dem Beispiel meinen Tank tunen. Mein Motor wird bereits getunt( er ist in 500sek fertig) ich kann nicht gleichzeitig tunen also kopiere ich die linkadresse vom tuningbutton:
den link füge ich in der website ein und sage 500sek ->Go also wird laut Plan in 500sek mein tank getunt. Wenn der User voher eingelogt ist funktionierts.RealLife.exe was not able to start due to VirtualLife.exe is already active! Please try again later...
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Zitat von peegee84 Beitrag anzeigenUnd genau das ist in 99,999% aller Browsergames VERBOTEN . Die Betreiber des BG werden aller wahrscheinlichkeit einen Paragraphen in den Spielregeln haben die das automatisierte leveln/bauen/etc. verbieten
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Wenn du meinst... Ich werde in jedem Fall keine Hilfe für illegale Programmierungen geben............RealLife.exe was not able to start due to VirtualLife.exe is already active! Please try again later...
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Wie gesagt, (sehr) schlampig..
aus
if(sek>0)setTimeout('countdown()',100);
wird
if(sek>0)setTimeout('countdown()',1000);
damit die Anzeige auch in Sekunden und nicht in Milisekunden runterzählt. Alles weitere (Mehrere URLs, URLs in neuem Fenster öffnen, etc.) musste dir selber zusammenbasteln. Wenn du nicht viel Wert auf sauberen Code legst, einfach per Copy&Paste von der function.
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