Ich möchte das Spiel pausieren, sobald man P drückt.
Die Function ist Folgende,
Code:
var Event = { keypress : function(e) { if(e.keyCode == 80) { Game.pauses(); } } }
Code:
window.addEventListener("keypress",Event.keypress,false);
mit e.charCode funktioniert es einwandfrei, allerdings würde ich gerne über keyCode gehen... Einen Fehler meinerseits habe ich nicht gefunden.
Was muss ich tun, damit es funktioniert?