Hallo,
Ich möchte das Spiel pausieren, sobald man P drückt.

Die Function ist Folgende,
Code:
var Event = {
	keypress : function(e) {
		if(e.keyCode == 80) {
			Game.pauses();
		}
	}
}
der Listener dieser...
Code:
window.addEventListener("keypress",Event.keypress,false);
Mein Problem: es Funktioniert nicht. und wenn ich Probehalber vor der if-Bedingung alert(e.keyCode) eingeben, gibt er immer 0 zurück.

mit e.charCode funktioniert es einwandfrei, allerdings würde ich gerne über keyCode gehen... Einen Fehler meinerseits habe ich nicht gefunden.

Was muss ich tun, damit es funktioniert?