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Errors in Editor: VSCode wirft derbe Errors raus

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  • Errors in Editor: VSCode wirft derbe Errors raus

    Tach Community,


    vorweg: euch allen noch ein frohes neues Jahr!


    bin nicht 100% sicher, ob das Unterforum hier das richtige ist. Da ich aber kein besseres für die IDE /& Editor-Frage hier gefunden hab stelle ich das einfach mal hier rein.


    Die Frage dreht sich um VSCode: ich glaube dass ich hier irgendwie den VSCode falsch aufgesetzt habe - oder sagen wir - dass ich ggf. PlatformIO wieder rausschmeißen sollte!?


    Hintergrund: ich hab VSCode auf einem Linux (MX) Notebook am laufen. Da läuft es total problemlos. Aber bei mir im Büro, auf einem Windows-Rechner, da hab ich es mit einigen Zusätzen noch ausgestattet u.a. mit
    - PlatformIO und einigen anderen Dingen für die up-Programmierung.
    -

    hier erhalte ich einige Errors.


    Also die Geschichte ist die: bei dem Versuch ein einfaches Python-Script im Terminal auszuführen bekomme ich derbe Fehler.



    in einem Popup wird folgendes angezeigt;
    Code:
    failed to launch GDB: .pionit:15 Error in Sourced Command  file
    Remode Communication Errors target disconnected: no Error (from interpreter-exec console "source.pionit")

    ferne noch diese Meldung:

    Code:
    Processing esp32dev (platform: espressif32; board: esp32dev; framework: arduino)
    --------------------------------------------------------------------------------
    Verbose mode can be enabled via `-v, --verbose` option
    CONFIGURATION: https://docs.platformio.org/page/boa.../esp32dev.html
    PLATFORM: Espressif 32 (1.10.0) > Espressif ESP32 Dev Module
    HARDWARE: ESP32 240MHz, 320KB RAM, 4MB Flash
    DEBUG: Current (esp-prog) External (esp-prog, iot-bus-jtag, jlink, minimodule, olimex-arm-usb-ocd, olimex-arm-usb-ocd-h, olimex-arm-usb-tiny-h, olimex-jtag-tiny, tumpa)
    PACKAGES: 
     - framework-arduinoespressif32 2.10003.190916 (1.0.3) 
     - tool-esptoolpy 1.20600.0 (2.6.0) 
     - toolchain-xtensa32 2.50200.80 (5.2.0)
    LDF: Library Dependency Finder -> http://bit.ly/configure-pio-ldf
    LDF Modes: Finder ~ chain, Compatibility ~ soft
    Found 26 compatible libraries
    Scanning dependencies...
    No dependencies
    Building in debug mode
    Retrieving maximum program size .pio\build\esp32dev\firmware.elf
    Checking size .pio\build\esp32dev\firmware.elf
    Advanced Memory Usage is available via "PlatformIO Home > Project Inspect"
    RAM:   [          ]   4.5% (used 14628 bytes from 327680 bytes)
    Flash: [==        ]  15.9% (used 208616 bytes from 1310720 bytes)
    ========================= [SUCCESS] Took 1.91 seconds =========================
    Reading symbols from c:\Users\Kasper\Documents\PlatformIO\Projects\ESP\.pio\build\esp32dev\firmware.elf...
    done.
    PlatformIO Unified Debugger -> http://bit.ly/pio-debug
    PlatformIO: debug_tool = esp-prog
    PlatformIO: Initializing remote target...
    Open On-Chip Debugger  v0.10.0-esp32-20190708 (2019-07-08-11:04)
    Licensed under GNU GPL v2
    For bug reports, read
        http://openocd.org/doc/doxygen/bugs.html
    none separate
    adapter speed: 20000 kHz
    Info : Configured 2 cores
    esp32 interrupt mask on
    Info : tcl server disabled
    Info : telnet server disabled
    Error: no device found
    Error: unable to open ftdi device with vid 0403, pid 6010, description '*', serial '*' at bus location '*'
    
    Warn : Flash driver of esp32.flash does not support free_driver_priv()
    Warn : Flash driver of irom does not support free_driver_priv()
    Warn : Flash driver of drom does not support free_driver_priv()
    .pioinit:15: Error in sourced command file:
    Remote communication error.  Target disconnected.: No error.


    und ein popup geht dann noch auf:

    failed to launch GDB: .pionit:15 Error in Sourced Command file
    Remode Communication Errors target disconnected: no Error (from interpreter-exec console "source.pionit")
    und wenn ich dann weiter fortfahre



    Code:
    UTOMATICALLY GENERATED FILE. PLEASE DO NOT MODIFY IT MANUALLY
    
    // PIO Unified Debugger
    //
    // Documentation: https://docs.platformio.org/page/plus/debugging.html
    // Configuration: https://docs.platformio.org/page/projectconf/section_env_debug.html
    
    {
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
    
            {
                "type": "platformio-debug",
                "request": "launch",
                "name": "PIO Debug",
                "executable": "c:/Users/Kasper/Documents/PlatformIO/Projects/ESP/.pio/build/esp32dev/firmware.elf",
                "projectEnvName": "esp32dev",
                "toolchainBinDir": "C:/Users/Kasper/.platformio/packages/toolchain-xtensa32/bin",
                "preLaunchTask": {
                    "type": "PlatformIO",
                    "task": "Pre-Debug"
                },
                "internalConsoleOptions": "openOnSessionStart"
            },
            {
                "type": "platformio-debug",
                "request": "launch",
                "name": "PIO Debug (skip Pre-Debug)",
                "executable": "c:/Users/Kasper/Documents/PlatformIO/Projects/ESP/.pio/build/esp32dev/firmware.elf",
                "projectEnvName": "esp32dev",
                "toolchainBinDir": "C:/Users/Kasper/.platformio/packages/toolchain-xtensa32/bin",
                "internalConsoleOptions": "openOnSessionStart"
            }
        ]
    }
    Ich glaube dass ich hier irgendwie den VSCode falsch aufgesetzt habe - oder sagen wir - dass ich ggf. PlatformIO wieder rausschmeißen sollte!?


    was meint ihr denn!?


    vg preg

  • #2
    Für PHP eignet sich eher eine ordentliche IDE wie PHPStorm.
    Hier eine Liste Alternativen:
    1. PHPStorm
    2. Netbeans
    3. Aptana Studio
    4. Eclipse
    Quelle: https://www.cloudways.com/blog/top-i...p-development/

    Im Übrigen sollte man nicht mit Windows entwickeln.
    bitcoin.de <- Meine Freelancerwährung

    Kommentar


    • #3
      Code:
      board: esp32dev; framework: arduino
      Python-Script im Terminal
      ich sehe keinen direkten php bezug

      https://php-de.github.io/#dev-enviroment

      Kommentar


      • #4
        Zitat von pregmatch Beitrag anzeigen
        Also die Geschichte ist die: bei dem Versuch ein einfaches Python-Script im Terminal auszuführen bekomme ich derbe Fehler.
        Das sieht doch eher so aus, als würdest du das Script auf einem ESP32 starten wollen...

        Zitat von Alpha Beitrag anzeigen
        Im Übrigen sollte man nicht mit Windows entwickeln.
        Was sollen solche Sprüche?!

        Kommentar


        • #5
          Zitat von tomBuilder Beitrag anzeigen
          ich sehe keinen direkten php bezug
          Seh ich auch so. Wie kommt man auf die Idee sowas in einem PHP-Forum zu posten?

          [MOD: Verschoben von PHP Einsteiger]

          Kommentar


          • #6
            Zitat von Alpha Beitrag anzeigen
            Im Übrigen sollte man nicht mit Windows entwickeln.
            Hierfür sehe ich keinen Grund. Mag zwar in der Vergangenheit mal gestimmt haben, spätestens nach der Einführung von WSL und WSL2 spricht in meinen Augen nichts dagegen.

            Kommentar


            • #7
              hallo Zeichen32, hellbringer, Tom, erc und Alpha,

              vielen dank für die Antworten und Tipps - auch für die Anmerkungen. Ich hab wie gesagt VSCode auch auf einem Linux-System am Laufen. Also keine Sorge - ich bin durchaus auch überzeugt davon dass Linux viele nette Sachen bietet - auch solche die zu (r) Entwicklung hilfreich sind.


              Erc du schreibst:
              Das sieht doch eher so aus, als würdest du das Script auf einem ESP32 starten wollen
              Das sehe ich auch. Ich denke dass hier der Fehler liegt.

              bezogen auf den VSCode Config-Error;: ich glaube dass ich hier nochmals genauer nachsehen sollte.
              VScode verwendet einen C++ Debugger; ich werde mal versuchen den irgendwie einzustellen, sodass es Python nehmen soll.


              Ich guck mal nach und versuche weiterzukommen. https://marketplace.visualstudio.com...-python.python
              Euch nochmals vielen Dank!


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              • #8
                Zitat von Alpha Beitrag anzeigen
                Für PHP eignet sich eher eine ordentliche IDE wie PHPStorm.
                Hier eine Liste Alternativen:
                1. PHPStorm
                2. Netbeans
                3. Aptana Studio
                4. Eclipse
                Quelle: https://www.cloudways.com/blog/top-i...p-development/

                Im Übrigen sollte man nicht mit Windows entwickeln.










                Danke! Ich programmiere derzeit ein browserbasiertes Spiel (MMORPG).

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