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Sonstige Suche nach Mithilfe an privaten oder Opensource-Projekten, Suche nach Gleichgesinnten zur Umsetzung neuer Ideen etc.

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Alt 14.11.2010, 00:13  
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 13.11.2010
Beiträge: 1
PHP-Kenntnisse:
Anfänger
finalwave befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard [Suche] Mitarbeiter für Projekt - unbezahlt

Hallo zusammen,

Das Projekt final wave sucht derzeit nach Mitarbeitern, die bei der Entwicklung und späteren Fortführung mithelfen können und wollen.

Bei final wave geht es inhaltlich um ein Browsergame, allerdings zählt auch der Grundgedanke einer gesunden Community. Um dieses Ziel zu erreichen werden wir uns neben den üblichen Kommunikationsmitteln auch verstärkt im Social Network beteiligen.

Ein paar kurze Kernpunkte zum Spiel selbst
Zeit: Zukunft
Ort: Erde
Genre: Strategie/Rollenspiel
Sprache: Deutsch / später Englisch

Die Geschichte lehnt sich an das XCom Universum an, soll neben den typischen Komponenten Basenaufbau & Missionen aber auch einen starken Rollenspielcharakter mit sich bringen. Zu der Entwicklung des eigenen Alter Ego, verkettet man sich auch in einer Kommandohierarchie, bei der Einsatz und Mut zum Risiko eine bessere Eigenentwicklung mit sich bringen.

Was erwartet den Spieler, was ist geplant?
  • Echtzeitberechnung von Einsätzen & Kämpfen gegen Andere Squads
  • Interessante Story mit Wendepunkten
  • Missionsübersicht auf frei rotierbarer Karte (Sphärisch)
  • zufällig generierte Missionen und die Möglichkeit eigene zu erstellen
  • Charakterausrüstung per Drag & Drop
  • Kampfberechnung mit Bonus bzw. Malus bei Eintreffen diverser Variablen
  • komplexes Forschungssystem
  • Basenmanagement und Finanzpolitik
  • stärkere Gegner durch Entwicklung des Charakters
  • Gruppenverwaltung und Weltpolitik

Was ist das Ziel des Spieles?
Kurz und knapp - Verteidigung der Erde und Erreichen eines bestimmten Punktes innerhalb der Story. Dazu werden auch einzelne Quests die Handlung vorantreiben.

Wird das Spiel kostenpflichtig?
Derzeit ist geplant, dass das Spiel keine großen Kosten fabrizieren soll, demnach auch keinen Gewinn einspielen muss. Dies bedeutet allerdings, dass die Mitarbeit am Projekt auf freiwilliger, unbezahlter Basis besteht.
Der Spaß am Spiel und Community soll an erster Stelle stehen.

Was für Mitarbeiter sucht ihr und welche Voraussetzungen muss man mitbringen?
Grundsätzlich können wir jeden Interessierten brauchen, der sich in das Projekt einbringen will - und sei es nur mit einer Idee oder konstruktiver Kritik. Unser Hauptaugenmerk liegt derzeit an vakanten Stellen in der Co-Projektleitung und Programmierung. Letzteres bedarf sicherlich eines kühlen, klaren Kopfes, der selbständig arbeiten kann und sich über längere Zeit motivieren läßt. Die Programmiersprachen, die für die oben genannten Spielelemente am sinnvollsten einzusetzen sind, müssen natürlich auch beherrscht werden.

Falls der ein oder andere Interessent den vorhandenen Grafiker unterstützen will, kann er dies ebenfalls gerne tun - dies hat allerdings derzeit weniger Vorrang.

Unsere Devise: erst der Code, dann die Farbe

Kontaktmöglichkeiten
info AT finalwave PUNKT de
PN im Forum
Chat - derzeit kein 24/7 Support

Sobald es erste Neuigkeiten gibt:
Social Network Facebook
Follow us on Twitter

Edit: Peinlich, der Forenname "Freizeit" hat mich in die falsche Kategorie gelockt - falls möglich bitte in das Projektausschreibungen > Sonstige verschieben. Danke!

Geändert von finalwave (14.11.2010 um 00:44 Uhr). Grund: Thema abonniert
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Fortgeschritten

Alt 14.11.2010, 01:15  
moderatives Dielektrikum
 
Benutzerbild von nikosch
 
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Beiträge: 35.994
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Fortgeschritten
nikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunftnikosch hat eine strahlende Zukunft
Standard

[MOD: verschoben]
__________________
--
One pixel is still too big. Please make it smaller. ASAP.

Initiative Mittelstand.
Die wichtigste Gestaltungsregel im Screendesign ist Pi mal Daumen des Arbeitgebers.
--
nikosch ist offline   Mit Zitat antworten
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