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| Software-Design Diskussionen auf Profi-Niveau: PHP Lösungen auf konzeptioneller Ebene |
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| Moderator Registriert seit: 11.05.2008
Beiträge: 6.269
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Hallo, ich muss grade für eine Klausur einige Entwurfsmuster lernen und hänge an der "Brücke". Mir ist nicht 100% klar, was die Trennung in ein Interface und eine konkrete Implementierung an Vorteilen bringt. Brücke (Entwurfsmuster) – Wikipedia Zitat:
Ist mit "Abstraktion (Schnittstelle)" ein Interface gemeint, oder eine konkrete Klasse? Geht es einzig um den Nachteil, dass ich Klassen, die bereits von anderen erben somit um die Möglichkeit die Schnittstelle auch anzubieten, bringe? Wie spielen Klient, Schnittstelle und Implementierung zusammen? | |
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| PHP Code Flüsterer Registriert seit: 21.08.2005 Beiträge: 4682 PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten | |
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| Moderator und Wett-König | Hallo Brian, ich kenne das Pattern nicht so genau, hatte auch keine Zeit das nachzulesen. Meiner Einschätzung nach hast du Recht. Es kommt mir etwas wie OSGi, also einer Service-Architektur, vor, die auch eine Trennung zwischen Definition und Implementierung schafft.
__________________ Viele Grüße, Dr.E. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1. Think about software design before you start to write code! 2. Discuss and review it together with experts! 3. Choose good tools (-> Adventure PHP Framework (APF))! 4. Write clean and reusable software only! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
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| Moderator und Wett-König | Zitat:
__________________ Viele Grüße, Dr.E. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1. Think about software design before you start to write code! 2. Discuss and review it together with experts! 3. Choose good tools (-> Adventure PHP Framework (APF))! 4. Write clean and reusable software only! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | |
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