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Scriptbörse PHP Lösungen für nen schmalen Taler

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Alt 18.12.2011, 19:26  
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PHP Code Flüsterer

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Alt 19.12.2011, 00:41  
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Wenn du deine Zahlen schon drehst wirds ziemlich schwierig zwischen 6 und 9 zu unterscheiden. Aber fuer den Anfang ja schon mal OK.
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Alt 19.12.2011, 01:06  
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Ich weiß, ich bin da übertrieben konservativ und voll nicht 2.0, aber ich denke, ein, zwei erklärende Sätze würden sehr zum Verständnis beitragen.

Andererseits: http://www.html.de/php/40790-captcha...tml#post303667

Aus manchen Posts werde ich einfach nicht schlau. Aber das ist ja auch nicht schlimm.

Edit: Abgesehen davon scheint das Script aber ganz schick zu sein.
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Geändert von mermshaus (19.12.2011 um 01:10 Uhr).
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Alt 19.12.2011, 10:01  
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Was um "6" und "9" geht - die beide konnen nicht meher alse 40 grad umgedreht werden.
and wie gewunscht - zwei sätze zum erklärung:
natürlich ist das nur ein beispiel für anfang. es würde nicht schlecht das bild sonst bischen transformieren usw...
Zum beispiel, wollte ich jeder simbol auf zwei teilen brechen, und ich hab's geschafft, aber nur wenn ich jeder pixel ablese und uberschreibe. dass kostet viel zeit, fast 100 mal meher. Deswegen wollte ich die linien und curven noch vor dem writung per mathematik und geometrie ausrechnen, aber... zum geometrie habe ich nich viel lust...

freue mich wenn jeman erklärt wie kann man die koordinaten von punkt "C" finden.
die koordinaten von "A" und "B" und auch ihre winkeln habe ich, und die linie "O-C" ist keine meridian für "A-B"
__________________________________
bloße code
PHP-Code:
$micro=microtime(true);
ini_set('display_errors'0);
error_reporting(0);
//===
//===
header("Content-type: image/jpeg");
header("Pragma: no-cache");
header("Expires: Mon, 25 Jul 2011 05:00:00 GMT");
header("Last-Modified: " gmdate("D, d M Y H:i:s"10000) . " GMT");
header("Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate");
header("Cache-Control: post-check=0, pre-check=0"false);

$arr=array(
           array(
180,0,20,20,10,0,2000,180,0,40,40,10,0,2000,0,180,20,20,-10,0,2000,0,180,40,40,-10,0,2000,10,-20,1000,-10,-20,10,-10,1000,-10,-10,10,10,1000,-10,10,10,20,1000,-10,20),
           array(-
30,10,1000,-15,-5,1000,-5,-5,1000,-5,0,1000,30,0,1000,30,10,1000,-30,10),
           array(
180,0,10,10,-12,-10,2000,40,-180,35,35,-12,2,2000,40,-180,15,15,-12,2,2000,-7,7,1000,18,-18,1000,30,-18,1000,30,20,1000,21,20,0,-180,10,10,21,15,2000,21,10,1000,21,-7,1000,-2,16),
           array(-
10,160,11,11,13,-14,2000,165,-78,20,20,10,0,2000,165,-38,40,40,10,0,2000,180,0,10,10,-12,-10,2000,38,-180,35,35,-12,2,2000,90,180,15,15,-12,2,2000,0,2,1000,-5,2),
           array(-
5,5,1000,10,-10,1000,10,5,1000,-5,5,-30,15,1000,5,-20,1000,20,-20,1000,20,5,1000,30,5,1000,30,15,1000,20,15,1000,20,20,1000,10,20,1000,10,15,1000,-30,15),
           array(-
10,160,11,11,13,-14,2000,165,-90,20,20,10,0,2000,165,-90,40,40,10,0,2000,180,0,10,10,-20,15,2000,-10,0,1000,-10,-5,1000,-20,-5,1000,-20,10,-20,20,1000,-30,20,1000,-30,-15,1000,0,-15,1000,0,0),
           array(-
90,-90,20,20,10,0,2000,-135,-78,40,40,10,0,2000,-9,4,1000,-25,20,1000,-30,20,1000,-30,12,1000,-4,-14),
           array(
180,0,10,10,-20,-15,2000,-20,-20,1000,-30,-20,1000,-30,20,1000,-2,20,1000,30,-12,1000,30,-20,1000,25,-20,1000,-5,10,1000,-20,10,1000,-20,-10),
           array(
0,0,20,20,10,0,2000,-134,-38,40,40,10,0,2000,38,154,35,35,-12,2,2000,0,0,15,15,-12,2,2000,4,7),
           array(
0,0,20,20,-10,0,2000,45,102,40,40,-10,0,2000,9,-4,1000,25,-20,1000,30,-20,1000,30,-12,1000,4,14),
           );

$scale=2;
$anglea=true;
$intlen=strlen($int=substr(rand(10000000,99999999),rand(0,2),rand(5,6)));
$ifon=imagecreatetruecolor(240*$scale,80*$scale);
$c0=imagecolorallocate($ifon,255,255,255);
$c1=imagecolorallocate($ifon,0,0,0);
//===
imagefill($ifon,0,0,$c0);
$posiz=rand(0,220*$scale-$intlen*40*$scale+8*$intlen*$scale);
for(
$j=0,$i=$intlen;$i>0;$j++) {mycharwrite($int{$j},$posiz,$scale); $i--; $posiz+=rand(30*$scale,240*$scale-$posiz-$i*40*$scale);}

function 
mycharwrite($char,$x,$scale) {
        global 
$ifon$c0$c1$anglea$arr;
        
$x+=20*$scale;
        
$y=rand(30*$scale,50*$scale);
        
imagesetthickness($ifon,1);
        if(
$anglea && $char!=&& $char!=&& (($angleb=rand(-179,180))<-45 || $angleb>45)) {$anglea=false;}
        else {
$angleb=rand(-40,40);}
        
$scale=rand($scale*140,$scale*70)/100;
        
$angle=deg2rad($angleb);
        
$i=count($arra=$arr[$char])-3;
        list(
$x1,$y1)=myangle($arra[$i+2]*$scale,$arra[$i+1]*$scale,$angle);
        for(;
$i>1;$i--) {
                if((
$a=$arra[$i])==1000) {
                        
$xa=$x1;
                        
$ya=$y1;
                        list(
$x1,$y1)=myangle($arra[$i-1]*$scale,$arra[$i-2]*$scale,$angle);
                        
imageline($ifon,$x+$xa,$y+$ya,$x+$x1,$y+$y1,$c1);
                        
$i-=2;
                }
                elseif(
$a==2000) {
                        list(
$x1,$y1)=myangle($arra[$i-1]*$scale,$arra[$i-2]*$scale,$angle);
                        
imagearc($ifon,$x+$x1,$y+$y1,$arra[$i-3]*$scale,$arra[$i-4]*$scale,$arra[$i-5]+$angleb,$arra[$i-6]+$angleb,$c1);
                        
$i-=6;
                }
                else {list(
$x1,$y1)=myangle($a*$scale,$arra[$i-1]*$scale,$angle); $i--;}
        }
}

function 
myangle($x,$y,$angle) {
        
$a=atan2($y,$x)+$angle;
        
$b=sqrt(pow($x,2)+pow($y,2));
        return array(
cos($a)*$b,sin($a)*$b);
}
//===
imagestring($ifon,5,10,5,"created: ".substr(microtime(true)-$micro,0,6)." sec.",$c1);

imagejpeg($ifon);
imagedestroy($ifon);
exit; 
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Alt 24.12.2011, 16:29  
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Zitat:
freue mich wenn jeman erklärt wie kann man die koordinaten von punkt "C" finden.
die koordinaten von "A" und "B" und auch ihre winkeln habe ich, und die linie "O-C" ist keine meridian für "A-B"
Mir ist leider nicht ganz klar, was du da genau bestimmen möchtest, also wie du C „inhaltlich“ definierst.
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Alt 25.12.2011, 16:11  
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mit "O-C" will ich den Simbol auf zwei teilen brechen und bisschen von einandern schieben. das bedeutet, dass alles was über "O-C" steht wird mit differenz etwa 1-10px writed.
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Alt 25.12.2011, 20:58  
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Alt 26.12.2011, 05:03  
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Was du machen willst, nennt sich wohl Clipping.

- http://de.wikipedia.org/wiki/Clippin...putergrafik%29
- http://de.wikipedia.org/wiki/Algorit...erland-Hodgman

Ich würde die einzelnen Zahlen-„Polygone” vor der Translation und Rotation clippen.

Für die Bögen wirst du dir da aber etwas überlegen müssen. (Dazu kann ich spontan nichts sagen. Das sollte aber auch zu schaffen sein. Könnte eine ganz interessante Aufgabe sein.)

Für die Transformationen empfehlen sich dann prinzipiell Matrizen. Die solltest du dir in jedem Fall mal ansehen. Weiß nicht, ob du damit sowieso umgehen kannst, aber das ist hinzukriegen und überaus nützlich.

- http://en.wikipedia.org/wiki/Transfo...in_2D_graphics

Die kannst du miteinander multiplizieren und erhältst dann eine einzige Matrix, die du auf die Punkte des Polygons anwenden kannst, um sie an die richtigen Stellen zu bekommen.

Das sollte auch problemlos mit Kreisbögen funktionieren, wenn du die beiden Endpunkte bestimmst. Die Schwierigkeit ist dort das Clipping.

PS: Ich kann nicht beurteilen, inwieweit du sowas schon machst. Dein Code ist etwas unlesbar. Der ist eigentlich in keiner Form, mit der andere Programmierer wirklich arbeiten könnten.
__________________
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Alt 26.12.2011, 17:57  
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danke fürs hilfe!
genau das wollte ich - clippen vor der translation, und beim curven geht's einfacher glaube ich. ich habe die center-koordinaten von "imagearc" und alles was ich muss, ist die imagearc bis zum gleichen winkel des "O-C" writen, dann Abbruch, und weiter schon mit differenz-center-koordinaten imagearc weiter writen... so denke ich mal.
Aber ehrlich zu sagen, habe ich, nexte paar wochen vielleicht, keine zeit dafür (bin beschäfftig mit andere sache) spähter fahre ich fort...
_________________________
na ja, mit den curven falsch gequatscht. So was geht nur wenn die center-coordinaten auf den "O-C" liegen... bleibt für mich als eine interessante Aufgabe.

Geändert von K313 (27.12.2011 um 19:51 Uhr).
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