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Scriptbörse PHP Lösungen für nen schmalen Taler

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Alt 05.04.2008, 18:57  
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Hroudtwolf befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Standard BrickOO :: PHP Framework

Hallo,

Wir, 2 lustige Mitdreissiger arbeiten seit einer Weile an einem multifunktionalem PHP-Framework names BrickOO das auf einer GNU Lizenz basiert.
Das Framework ist komplett objektorientiert aufgebaut.

Auf die Frage was BrickOO so besonders macht würde ich gerne vorweg eingehen.

BrickOO hat eine sehr einfache Kern-Strukur, bietet jedoch eine hoch dynamische Art mit Objekten und Instanzen umzugehen. Wir unterscheiden da sehr strikt.
Zur Zeit beinhaltet das Framework nur Grundfunktionalität wie Datei-Handling und Object-Management die das Framework ebenfalls benötigt.

Als Grundfeature des Frameworks würden wir das automatische Erstellen der Objekte oder Instanzen nennen. Damit ist nicht das Ersetzen des "new" Operators gemeint sondern das Erstellen von dynamischen Objekt-Bäumen.
Dies ist durch einen Decorator möglich, der durch einfache Deklarationen einen grossen Vorteil bringt. So ist es möglich mehrere Objekte oder Instanzen miteinander zu verketten und alle Aufrufe eines Objektes im Baum über ein Objekt / Instanz zu verwalten.

Das Framework wird nahezu ununterbrochen erweitert und verbessert.
Nebenbei arbeiten wir mithilfe des Frameworks ein CMS.

Das Framework bestitz nun mittlerweile einen Status der es uns erlaubt es der Öffentlichkeit vorzustellen.
Ein Download des Frameworks ist auf unserer Sourceforge-Seite möglich.

https://sourceforge.net/projects/brickoo/

Eine deutsche Dokumentation liegt ebenfalls als Download bereit.

Wir würden gerne über eure Erfahrung mit dem Framework hören, um die Entwicklung zum Besten vorran zu treiben.

Was uns noch sehr am Herzen liegt wäre ein toller Designer der im Bereich XHTML, CSS tolle Themes bauen kann die ein validen Status haben.
Wenn jemand Interesse hat bitte bei uns melden !

MfG

Hroudtwolf
Hroudtwolf ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 11.04.2008, 11:52  
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ReatKay befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Kurze Frage:

Welche Funktionalitäten sind noch für das FW geplant? Intressiert mich jetzt, um abzuschätzen, ob es sich überhaupt lohnt das FW genauer anzusehen

Habe mich lange mit dem Zend Framework rumgeplagt - mittlerweile auf Adventure umgestiegen - aber immernoch nicht das Framework "meiner Träume".
ReatKay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2008, 12:13  
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Hroudtwolf befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Das meiste was es gibt ist das was wir auch planten.
Wohin uns Kreative die Zukunft führt wissen wir noch nicht.

Das Framework liegt bereits zum Download auf Sourceforge bereit.
Ebenso Dokumentationen und Beispiele.

MfG

Hroudtwolf
Hroudtwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2008, 12:52  
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ReatKay befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Zitat:
Zur Zeit beinhaltet das Framework nur Grundfunktionalität wie Datei-Handling und Object-Management die das Framework ebenfalls benötigt.
Das wär also schon alles? Nichts weiter geplant?

Nun sry, dann muss ich sagen, dass das Framework wohl kaum Relevanz hat
ReatKay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2008, 13:50  
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Hroudtwolf befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Mein Post da oben stammte vom 5.04.2008.
Wir haben heute den 11.04.2008.
Mein Hinweis auf Sourceforge hätte dir gezeigt dass das nicht alles an Funktionalität ist und es sich bereits einiges getan hat.

Aber ich liste trotzdem nochmal alle Features unter Benennung der zur Zeit verfügbaren Klassen hier auf.
  • RssHandler
  • Captcha
  • Sessionmanagement
  • Sockethandler
  • Template Engine
  • Requesthandler
  • PDO-Handler
  • Error-/Exception-Handler
  • Directoryhandler
  • Filehandler
  • INI-Handler
  • XML-Handler
  • Loghandler
  • Queue
  • Stack
  • FTP-Client
  • POP-Client
  • SMTP-Client
  • Imagehandler
  • Component-Autoloader
Das Framework verfügt neben all dem über einen Autoloader der die Components automatisch bei (erster) Initialisierung des Framewords einbindend.
Über einen Objecthandler lassen sich diese Components über ihren Classname bequem als Singleton-Objects oder normale Objects instanzieren/holen.

MfG

Wolf

Geändert von Hroudtwolf (11.04.2008 um 14:17 Uhr).
Hroudtwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2008, 20:12  
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ReatKay befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Na, jetzt schaut die Sache intressant aus
Ich revidiere somit mein Post von oben und entschuldige mich... ich hab das Datum echt nicht beachtet.

Ich melde mich, wenn ich mal die Zeit gefunden hab, mich näher damit auseinanderzusetzen.

Gruss aus der Schweiz
ReatKay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2008, 21:23  
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Hroudtwolf befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Vieleicht hätte ich lieber gleich die Liste hier hinein stellen sollen ^^

MfG

Wolf
Hroudtwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2008, 13:17  
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ReatKay befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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wär 'ne Idee gewesen
ReatKay ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2008, 20:57  
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Hroudtwolf befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Ich will mal wieder ein paar Neuigkeiten loswerden.
In der "current" Version wurden einige Bugs gefunden und entfernt.
Für Bug-Reports und Feature-Requests ist ein Forum eingerichtet.

MfG

Hroudtwolf
Hroudtwolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.04.2008, 10:33  
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Registriert seit: 29.02.2008
Beiträge: 102
Thomas befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
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Zitat:
Zitat von Hroudtwolf Beitrag anzeigen
Über einen Objecthandler lassen sich diese Components über ihren Classname bequem als Singleton-Objects oder normale Objects instanzieren/holen.
Hi,

Mh...heißt das nun, ich kann eine Klasse nur dann als Singleton aufrufen, wenn ich über den Objecthandler gehe?

Gruß Thomas
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