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| Benutzer | Zusammenfassend mal die Möglichkeiten, wenn man keine Riesenbilddateien verwenden will, und der Refresh verhältnismäßig häufig erfolgen soll: 1) ein Java-Applet, das mit dem Server kommuniziert, und sich die Werte dauernd neu holt - dieses könnte serverseitig natürlich auch mit einem PHP-Script kooperieren; dder Graph selbst kann ja auch über Java dargestellt werden. 2) eine Flash-Datei - und hier gibt es mehrere Möglichkeiten: - eine statische Flashdatei, die entweder mit Macromedia Flash, Ming (=> kostenlos) oder einem anderen Tool erstellt wurde, ruft mithilfe von ActionScript immer neue Werte ab und zeichnet diese in den Graphen ein - ob sowas allerdings mit anderen Tools als Flash selbst möglich ist, weiß ich nicht - Flashgraph immer wieder neu mittels Ming erstellen, und via JavaScript/ActionScript auf der Clientseite neu laden; keine wirklich schnelle Lösung, aber hat immer noch eine höhere Performance als Bilddateien, das Flash ja vektorbasiert ist 3) Bilddateien, und zwar mit DHTML die Ladezeit verringern: Den Graphen senkrecht in bildstreifen aufteilen. Mittels JavaScript alle X sekunden den linken Streifen entfernen, und rechts einen neuen, mit GD generierten, hinzufügen - das dürfte die Ladezeit wesentlich senken. Um den Aufwand auf der Serverseite weiter zu reduzieren, könnte man diese Bilder beim ersten Aufruf auf Festplatte cachen, so dass die Bilddatei nich jedes mal neu generiert werden muss... Noch Fragen oder Unklarheiten? Mfg Wolfgang Homepage der Bibliothek Ming, mit der man mittels PHP Flash-Clips erstellen kann: http://ming.sf.net |
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| Gast
Beiträge: n/a
| Zitat:
Zitat:
Ein statisches Flash (wie es hier bezeichnet wird) macht einfach garnichts. Es führt weder Tweening (Bewegung) noch AS (ActionScript) aus. Nur Formhalber ... EDIT: http://www.cix88.de/cix_flash/flash_...te_laden_2.swf (anderes Beispiel, was alle 10 sek. die Daten neu lädt) Was hier nur Spielerei ist, basiert auf selben Prinzip. | ||
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