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Alt 02.12.2004, 15:56  
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard Spezielle Uhr

So, ich hab da ein kleines Problem, dass er zu den NoviceProbs gehört:
Ich brauche für mein phpbb2 (2.0.8.) eine ins overall_header.tpl eingebundende Uhr für einen RPG, die aber folgendermaßen läuft:

Echte Zeit - - - - - - RPG Zeit
---------------------------------
00:00 Uhr - - - - - - - steht
01:00 Uhr - - - - - - - steht
02:00 Uhr - - - - - - - steht
03:00 Uhr - - - - - - - steht
04:00 Uhr - - - - - - - steht
05:00 Uhr - - - - - - - steht
06:00 Uhr - - - - - - 00:00 Uhr
07:00 Uhr - - - - - - 01:30 Uhr
08:00 Uhr - - - - - - 03:00 Uhr
09:00 Uhr - - - - - - 04:30 Uhr
10:00 Uhr - - - - - - 06:00 Uhr
11:00 Uhr - - - - - - 07:30 Uhr
12:00 Uhr - - - - - - 09:00 Uhr
13:00 Uhr - - - - - - 10:30 Uhr
14:00 Uhr - - - - - - 12:00 Uhr
15:00 Uhr - - - - - - 13:30 Uhr
16:00 Uhr - - - - - - 15:00 Uhr
17:00 Uhr - - - - - - 16:30 Uhr
18:00 Uhr - - - - - - 18:00 Uhr
19:00 Uhr - - - - - - 19:30 Uhr
20:00 Uhr - - - - - - 21:00 Uhr
21:00 Uhr - - - - - - 22:30 Uhr
22:00 Uhr - - - - - - 0:00 Uhr
22:01 Uhr - - - - - - steht bis 6 Uhr morgens

D.h. tagsüber laufen die Stunden halt im 1:30h Takt, und wenns vorbei ist, soll die Uhr stehenbleiben. Ich dachte mir, dass es so doch recht ok ist. Die Minuten sollen halt auch in der Geschwindikeit laufen und am besten die Sekunden auch noch. Ich hab nur keinen Schimmer wie ich das realisieren soll....
(Ein eventueller Zusatz wäre, dass man bei bestimmten Uhrzeiten im RPG hinter der Zeit in Klammern was angeben könnte, z.b., Mittagessen, oder sowas...)

Ich würd mich echt super freuen, wenn mir dabei jemand helfen kann
Ein riesiges Dankeschön jetzt schonmal! mfg Kee ^^°
 
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Alt 02.12.2004, 16:29  
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also ne mischung aus javascript und php? php bestimmt anhand der aktuellen uhrzeit
die rpg-zeit und javascript läuft dann wie son timer/ticker dings?

müsste man halt ne abfrage anhand der date() funktion platzieren .. und dann rechnen.
von wegen (normale zeit) 1 = (rpg zeit) 1,irgendwas .. so dass wenn man die normale
zeit mit dem faktor multipliziert die rpg-zeit rauskommt.
 
Alt 02.12.2004, 16:43  
Gast
 
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Ja nur wie mach ich das? Ich kenn mich noch nicht ganz so gut mit php bzw. JavaScript aus...
 
Alt 02.12.2004, 16:59  
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Benutzerbild von robo47
 
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hmm also reelle 60 sekunden sind dann in rpg-zeit 90 sekunden dann kannst du doch einfach den timestamp, ausrechnen wie viele sekunden seit 0 uhr morgens vergangen sind, die dann mal 1,5, das wieder zu dem was du bist 0 uhr abgezogen hast dazuaddieren und zack hast du die rpgzeit

denke? glaube ich? naja mir sitzt der kater immernoch in den knochen, ich schau mir das @ home nochmal an :P

mfg
robo47
robo47 ist offline  
Alt 02.12.2004, 19:15  
Gast
 
Beiträge: n/a
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Boa, ich hab nu fast ne Stunde gefuchtelt, wie ich denn die Sekunden von heute morgen aus an ausrechne und diese dann bedingt mal 1,5 rechne, da wenn man z.b. 20:00 Uhr hat, hat man 72000 Sekunden seit 0:00 Uhr. Rechnet man das nun mal 1,5 hat man ja sozusagen 30:00 Uhr
Also das konnte es nicht sein...nun hab ichs mit der UnixZeit versucht, die ab 1970 geht, und hab die momentane Zeit abgezogen bin nur dummerweise nie auf ein reeles Ergebnis gekommen, da in der UnixZeit anscheinend auch die Schaltjahrestage mit einbezogen wurden, und trotz, dass ich die mitabgezogen habe, kam ich ständig auf den falschen Wert....
Das ist stumpf Mathe...nur irgendwie ein Tick Logik zuviel...denn sonst würd ich ja drauf kommen
 
 


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