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| PHP Code Flüsterer Registriert seit: 21.08.2005 Beiträge: 4682 PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten | |
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| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 18.09.2003
Beiträge: 13.598
PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten ![]() | hey, Zitat:
allerdings darfst du das gerne mal mit folgendem codeschnipsel überprüfen: da steht ja prinzipiell wie du die laufzeit eines scriptes überprüfen kannst vergleiche einfach mal die unterschiedlichen methoden. quote="-->bigJay<--"]Wenn ich eine Variable per URL übergebe kann man sie direkt ansprechen oder auch mit $_GET. Was sollte man verwenden und was nicht.[/quote] das ist das altbekannte thema 'register_globals' schau mal hier rein: du solltest immer mit dem superglobalen array $_GET auf die daten zugreifen. ein beispiel: (der IE spinnt noch etwas bei der darstellung, sorry) hoffe, dass das alles erst einmal weiterhilft. grüße ben | |
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| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 15.08.2004
Beiträge: 2.473
![]() | Zitat:
Wenn man PHP ohne Bytecode-Cache betreibt, müssen die Scripte (incl. aller Funktionen) bei jedem Aufruf neu kompiliert werden. Deswegen schlägt sich in der Ausführungszeit nicht nur nieder, wieviele Code-Zeilen effektiv ausgeführt werden, sondern auch wieviele einfach nur da sind und geparst werden müssen. Es macht schon sinn, Dinge, die man nicht braucht, auch nicht zu includen (es bieten sich include_once() und require_once() an). Man sollte es mit der Granularität aber nicht übertreiben jeder dreizeiligen Funktion ne eigene Datei spendieren. Relativ üblich ist hier eine Klasse pro Datei... aber eher zu Organisationszwecken, für die Performance können es auch zwei oder drei sein... so lange man keine Riesen-Klassen schreibt (blobs). PS: Da es hier um die Serverseitig verbrauchte Rechenzeit geht und nicht um übertragene Daten, hat das ganze wenig damit zu tun, ob der Nutzer per DSL oder 56k-Modem daherkommt.
__________________ mod = master of disaster | |
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