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PHP-Fortgeschrittene Arbeiten mit PHP ohne Einschränkungen

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Alt 20.04.2005, 06:43  
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Standard [Erledigt] Post Variablen absichern

Hallo

Ich habe folgendes Problem:
Ein Flash Script ruft ein PHP Script auf und übergibt die Game-Id und die Highscore via Post.
Jetzt möchte ich das ganze absichern, d.h. dass nicht jemand sniffen kann was das Flash sendet und dann ein eigenes Formular erstellt, welches die Varibalen sendet (Highscore manipulation).
Ich hatte vor den $_SERVER[HTTP_REFERER] zu verwenden und nur meine URL zulassen, jedoch ist dieser ja nicht zuverlässig, da er leer sein kann oder auch gefälscht werden kann.
Hat jemand eine Idee wie ich trotzdem noch absichern könnte, dass kein fremdes Formular die Daten an das Highscorescript senden kann?
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PHP Code Flüsterer

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Alt 20.04.2005, 06:58  
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hmm vieleicht mal schauen inwiweit du ein zusammenspiel hinbekommst:

flash -> ruft php-script auf -> bekommt ne SESSIONID
flash-spiel läuft
flash -> speichert daten über phpscript und übergibt die SESSIONID mit, die wiederrum gültig sein muss.

http://www.phpfriend.de/ftopic21431.html

@mods bitte verschieben.

mfg
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Alt 20.04.2005, 11:31  
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Das geht eben nicht, ich kann die Flash Files nicht bearbeiten. Ich könnte sie dekompilieren, jedoch wäre das sicherlich der falsche weg bei über 500 Games. Das Flash Script kann nur Game-ID und Highscore übergeben.

Ich hatte mir schon einen Weg mit Sessions ausgesucht, jedoch hatte ich keine Idee, da ich ja keine Weiteren Parameter übergeben kann.

Ich hatte schon die idee, irgendwie wenn er das Spiel startet etwas zu merken, und dann wenn die Higscore geschrieben wird, dieses zu prüfen, somit kann er nur Higscores SPeichern, von einem Spiel, welches er gerade gespielt hat. Aber somit kann er auch das Spiel starten, sein Formular aufrufen und genau in diesem Spiel die Highscores dennoch manipulieren.
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Alt 20.04.2005, 11:32  
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tja wenn du keinen zugriff auf die flashfiles hast, dann frag ich mich was an der ganzen sache überhaupt legal ist, normalerweise schreibt man seine Sachen halt sauber und wenn das nicht geht muss man mit der unsicherheit leben.

mfg
robo47
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Alt 20.04.2005, 11:37  
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Ja die Sache ist legal. Diejenigen, welche die Games programmieren, verwenden die gleichen (meist jedenfalls) Parameter, und das PHP-Script ist auch meist dasselbe. Somit kann man mit einer Allgemein Funktion für fast alle Games die Higscore speichern.

Und mit der Unsicherheit leben, klar könnte man das, aber ist nicht gerade die Lösung eines Problemes das interessante, und nicht einfach zu sagen, "wenn das nicht geht muss man mit der unsicherheit leben"? Gibt es nichts ähnliches wo man den Refer auswerten kann? Etwas zuverlässiges?
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Alt 20.04.2005, 11:47  
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Wer Sicherheit bei der Übermittelung von Daten will, muss eben auf beiden Seiten eine dementsprechende Ausgangsbasis schaffen, wie wärs einfach mal mit den Entwicklern selbst zu reden? Fragen kostet ja nichts ob nicht in irgendeiner Form interesse besteht, eine möglichkeit zu hinterlegen das ganze Highscore-zeugs sicherer zu machen, indem man eben über Sessions und/oder ähnliches was macht. Ich glaube nicht dass die da sonderlich abgeneigt wären, wenn ihnen da jemand Vorschläge unterbreitet, bzw. ihnen hilft sie umzusetzen.
Aber es ist halt egal was es ist, wenn du im Flash nichts hinterlegen kannst, über das du etwas zusicherst, dann bringt der rest recht wenig.

Ich mein was bringt mit ne Tür wenn links und rechts davon keine Mauer steht? :P


mfg
robo47
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Alt 20.04.2005, 11:53  
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Ja das wäre sicherlich der eifnachste Weg mit den Entwicklern etwas zu vereinbaren. Diese Lösung wäre sicher die beste, aber ich kann doch nicht bei über 300 Entwicklern anfragen ob sie mir das Flash File anpassen?

Und das mit der Session ID, ich kann ja auch einfach den Verkehr absniffen, dann bekomme ich die Session ID auch mit über, wenn sie dem Flashfile übergeben wird. Diese kann ich ja dann auch mittels der Form übergeben wie es das FLash File tut, und somit würde die Session-ID nicht weiterhelfen.

Und wenn ich das Form in gleichen Browserfenster aufrufe, dann besteht meine Session ja auch noch, also ist das keine wirklich sicherere Lösung, oder sehe ich das falsch?
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Alt 20.04.2005, 11:58  
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Zitat:
Zitat von sky-base
Ja das wäre sicherlich der eifnachste Weg mit den Entwicklern etwas zu vereinbaren. Diese Lösung wäre sicher die beste, aber ich kann doch nicht bei über 300 Entwicklern anfragen ob sie mir das Flash File anpassen?

Und das mit der Session ID, ich kann ja auch einfach den Verkehr absniffen, dann bekomme ich die Session ID auch mit über, wenn sie dem Flashfile übergeben wird. Diese kann ich ja dann auch mittels der Form übergeben wie es das FLash File tut, und somit würde die Session-ID nicht weiterhelfen.

Und wenn ich das Form in gleichen Browserfenster aufrufe, dann besteht meine Session ja auch noch, also ist das keine wirklich sicherere Lösung, oder sehe ich das falsch?
klar, weil auch jeder sich hinhockt und die Session-id absnifft omg wo lebst du?

die SESSION-ID oder was auch immer für eine ID, sollte sich das flashscript eben selbst beschaffen, nicht im quelltext übergeben werden, das wäre schwachfug :P

eine möglichkeit das ganze schon etwas einfacher zu machen wäre die kompletten Flashsachen nur über ein login zugänglich zu machen und dann dieses login und alles über sessions realisiert, das script was die highscore annimtm überprüft dann halt ob der user eingerichtet ist etc. das ist für 99% aller 08/15-highscorefaker ein erstmal unumgängliches system denke ich :P


mfg
robo47
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Alt 20.04.2005, 12:26  
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fantast
fantast eine Nachricht über ICQ schicken
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robo denk mal kurz nach. ich kann einfach mein ethereal anschmeissen, waehrend das flash mit dem server kommuniziert, schon hab ich ne gueltige sessionid. die passende ip dazu hab ich auch, was hindert mich einfach selbst nen post hinzuschicken, mit dem ich vorne an den highscores waere.
ich wuerde mal fast behaupten ohne ssl laefut hier nix. und das waere ziemlich umstaendlich. flash unterstuetzt das wahrscheinlich auch nich.
du koenntest den highscore mit einem nich ganz so komplizierten algoithmus verschuesseln, aber auch sowas kann geknackt werden. wuerde dich aber zunaechst durchaus weiterbringen. erfordert aber ebenfalls arbeit an den spielen selbst. mit nur diesen beiden daten, die du jetzt bekommst kannst du kein bisschen sicherheit erzeugen !
__________________
Was ist validität?
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Alt 20.04.2005, 13:21  
Waq
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Waq
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SSL muss es nicht direkt sein, Verschlüsselt aber natürlich schon. Flash liegt ja nicht direkt im Quellcode beim Client, so dass ein in Flash implementierter Verschlüsselungsalgorithmus erstmal verborgen und soweit sicher bleiben sollte.
__________________
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