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Alt 24.10.2011, 14:26  
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Zitat:
Zitat von nikosch Beitrag anzeigen
Nur muss man fragen, was ist der Zustand, wenn alle Properties über Traits ausgelagert werden. Oder umgekehrt: Wie konsistent sind gemeinsame Properties (= Zustand des Gesamtobjekts), wenn das Objekt„interface“ einzig durch Traits gebildet wird oder sehr variabel ist. Die Stärke von Vererbung und Interfaces ist, dass Du garantierte Schnittstellen hast, öffentliche und interne, Methoden und Eigenschaften.
Die Garantie, wenn du Sie brauchst, liefert dir dann ein Interface. Ob nun der Trait eingebunden wird, oder die Klasse die Methode selbst implementiert ist egal (so sehe ich das zumindest).

Aber es sind eben nur noch Interfaces notwendig, keine Implementierungen. Ich habe nicht mehr tausend Klassen a la

QuakendesTier,
FliegendesTier,
QuakendesFliegendesTier,

wo entweder quaken() oder fliegen() doppelt implementiert werden muss, da für QuakendesFliegendesTier keine Mehrfachvererbung zur Verfügung steht.

Zitat:
Zitat von nikosch Beitrag anzeigen
Nunja,
PHP-Code:
function quake ($object) {
    echo 
get_class($object)." quakt " $object->farbe."\n";
}

class 
Frosch {
    public function 
__construct($f="rot") {
        
$this->farbe=$f;
    }
}
class 
Ente {
    public function 
__construct($f="gelb") {
        
$this->farbe=$f;
    }
}
$fritz=new Frosch();
quake ($fritz);

$emilie=new Ente();
quake ($emilie); 
PHP-Code:
class Quaken {
  public static function 
quake ($object) {
      echo 
get_class($object)." quakt " $object->farbe."\n";
  }
}

class 
Frosch {
    public function 
__construct($f="rot") {
        
$this->farbe=$f;
    }
}
class 
Ente {
    public function 
__construct($f="gelb") {
        
$this->farbe=$f;
    }
}
$fritz=new Frosch();
Quaken::quake ($fritz);

$emilie=new Ente();
Quaken::quake ($emilie); 
Damit zeigst du schön den Unterschied zu den Traits. Es bleibt definiert wer quaken kann und wer nicht, was bei deinen Beispielen eben nicht mehr der Fall ist. Wenn mein Hund quaken können soll muss der Trait injiziert werden.
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Alt 24.10.2011, 14:34  
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Zitat:
QuakendesTier,
FliegendesTier,
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Decorator
Strategy Pattern
Adapter_(Entwurfsmuster)
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One pixel is still too big. Please make it smaller. ASAP.

Initiative Mittelstand.
Die wichtigste Gestaltungsregel im Screendesign ist Pi mal Daumen des Arbeitgebers.
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Alt 24.10.2011, 14:52  
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Mag sein das eine derartige Implementierung ohne Mehrfachvererbung mit den Patterns möglich ist (wobei ich Decorator und Strategy schon fast als Zweckentfremdung bezeichnen wollen würde), aber eine Abbildung über Traits halte ich dennoch für wesentlich flexibler, nachvollziehbarer und leichter Erweiterbar.
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