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| PHP Code Flüsterer Registriert seit: 21.08.2005 Beiträge: 4682 PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten | |
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| Erfahrener Benutzer | Adobe AIR ( Javascript / ActionScript &&|| +HTML &&||+XML ) zum Entwickeln und einfachem Publishing von plattform-unabhängige Anwendungen ( impliziert (3D)-Spiele ). http://www.adobe.com/de/products/air/
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| Erfahrener Benutzer | Adobe AIR(JS), "Fensterbox": Code: <script>alert('Hello...');</script>
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| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 02.09.2009
Beiträge: 1.019
PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten ![]() | Also wenn C++, dann mit GUI-Framework. Wenn's plattformunabhängig sein soll QT oder wxWidgets. Direkt WinAPI macht nicht wirklich Spaß. Ich persönlich kann C++ wenig abgewinnen. Da kann man zu viel Unfug mit Zeigern und Zeigern auf Zeiger veranstalteten. Ich würde auf das .NET Framework gehen. Für Anwendungen dann WPF oder Silverlight als GUI/App-Framework und für Spiele XNA. Damit lassen sich übrigens mit fast komplett gleichem Code (Aussage MS, nie probiert) Spiele für Windows, XBOX und Windows Phone erstellen. Und um die Liste noch komplett zu machen gäbe es noch Object Pascal als Sprache. Entweder in den Ausführungen Delphi (nativ Windows 32 bit, ab herbst auch MacOS), Delphi.Prism (.NET) oder Cooper (JVM).
__________________ Wir suchen PHP Entwickler (Vollzeit) im Raum Darmstadt / Rhein-Main. Infos via E-Mail mueller@new-frontiers.de |
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| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 07.09.2009
Beiträge: 4.005
PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten ![]() ![]() ![]() ![]() | Im Bereich "Spiele" wäre dann OpenGL zu empfehlen, mit DirectX unter Non-Windows kommt man AFAIK nicht weit... (Achtung, nicht irritieren lassen
__________________ Über 90% aller Gewaltverbrechen passieren innerhalb von 24 Stunden nach dem Konsum von Brot. |
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