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| PHP Code Flüsterer Registriert seit: 21.08.2005 Beiträge: 4682 PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten | |
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| Moderator Registriert seit: 03.09.2004
Beiträge: 11.792
PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1. eine Beweis das der Initiator nicht 13 1/2 ist :P 2. ein komplett vernünftig durchdachtes konzept 3. sollte selbst plan von der sache haben und nicht nur die idee haben, dann aufm faulen arsch hocken und am ende ist es dann "sein" browsergame 4. über die nötige hardware und dazu benötigen finaziellen dinge nachgedacht haben bzw dies bereitstellen können 5. etwas wirklcih vernünftig anderes haben, was in nem 1/2 bis 3/4 jahr fertig ist auch noch jemand spielen will [wenn browsergames dann nciht schon tot sind] 6. sich darüber im klaren sein, dass er niemanden findet der 24/7 zeit hat und kein geld dafür verlangt und somit die dauer des projekts erheblich in die länge gezogen wird. mfg robo47
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| Moderator Registriert seit: 03.09.2004
Beiträge: 11.792
PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Zitat:
2. ich meine damit jemand der auch plan hat was mit php / html / css /js etc möglich ist und vernünftig ist, sprich niemand der mal eben schattenbaum.net durchgemacht hat und meint er könnte jetzt php 3. 1/2- 3/4 jahr entwicklunsgzeit + dann betatests + die zeit die das game braucht bis es mit spielern gefüllt sind, sind ne lange zeit und jenachdem was man in der zeit vieleicht schon investiert hat, bzw wie sich die entwciklsungszeit verlängert, kann irgendwann die lust oder das geld alle sein :P mfg robo47
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| Gast
Beiträge: n/a
| 1. mit kindern möchte ja niemand arbeiten, aber wie soll man das beweisen? da muss man sich schon persönlich kennenlernen(nicht im I-net) was ja auch nicht verkehrt ist ![]() 2. zu wissen was mit php / html / css /js möglich ist, ist nicht das gleich wie die sprachen zu beherschen |
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| Moderator Registriert seit: 03.09.2004
Beiträge: 11.792
PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Zitat:
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| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 18.09.2003
Beiträge: 13.598
PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten ![]() | Hi, ich würde auch so ein Projekt durchziehen. Auch für lau. Allerdings nur dann, wenn ich das mit ein, zwei Freunden machen könnte, das Entwicklungsumfeld stimmt und man dadurch eine Menge neuer Techniken lernen kann. Man könnte jetzt sagen, hey ... zwei der drei Punkte könnte man mit Sicherheit lösen. Jou .. korrekt. Aber ich habe keine Freunde, die so etwas mit Spaß programmieren würden und schon gar keine, die mich davon überzeugen könnten, dass mir die Zusammenarbeit auch Spaß machen würde. Demnach .. ich werde niemals ein Browsergame programmieren. Grüße Ben. |
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| Gast
Beiträge: n/a
| Zitat:
Die Tüten, die sich derzeit hauptsächlich mit Browsergames beschäftigen, sind *angehende* Programmierer, Skriptkiddies und sich selbst maßlos überschätzende Anfänger. Zitat:
Solche Verlustgeschäfte, ein paar Monate täglich 8h für 'nen Nasenpopel zu arbeiten, kann sich ein Programmierer finanziell nicht leisten. Browsergames werden fast ausschließlich von der "Taschengeld-Liga" getippert. Also von Leuten, die für Ihr monatliches Taschengeld bestenfalls mal den Müll rausbringen müssen. Zitat:
b. jut, dann eben ausreichend Knete. Für 4000 Mücken würde ich genau einen Monat lang mitarbeiten. | |||
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| Gast
Beiträge: n/a
| Zitat:
Außerdem sind auch IT Studenten erst bestenfalls dann Programmierer, wenn sie ihr Studium erfolgreich absolviert haben. Die Einschränkung mache ich deshalb, weil mir einige über den Weg gelaufen sind, die außer labern nix konnten. | |
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