Hi,
ich programmierer grad ein Browserame.
Nun wollte ich variable ShopPreise einbauen.
ich hab mir das so vorgestellt:
der shop merkt sich, wieviele *Items* Spieler verkauft haben und wieviele sie gekauft haben.
Denn wenn beim Shop mehr gekauft, als verkauft werden, soll die nachfrage steigen und der Preis somit auch.
Und umgekehrt: Wenn beim Shop mehr verkauft als gekauft werden, sollen die Preise sinken.
So.
Funktionieren tut alles.
Doch bin ich mit meiner Lösung nicht zufrieden.
Hier mal der Code, mit dem ich den aktuellen Preis berechne:
Code:
$item_preis = $preis[Preis] + (($preis_dif[ork_shop_gekauft] - $preis_dif[ork_shop_verkauft]) * 0.6);
settype($item_preis,integer);
$ork_shop_gekauft ist die var, in der gespeichert wird, wieviel items von den Spielern gekauft worden sind.
mit $ork_shop_verkauft ist das genau andersrum, also wieviel items verkauft worden sind.
Sobald nun ein Item gekauft wird. Steigt der Preis gleich um eine Einheit, was bedeutet, wenn man das Item gleich wieder verkauft, macht man einen gewinn.
Könnt ihr mir bitte helfen, das Skript von oben so abzuwandeln, das es
1.realistischer
2. nicht so >sensiv< das es also erst nach mehreren verkauften items eine schwankung zeigt....
DANKE