Nein, das ist es leider auch nicht. Der Code sieht jetzt so aus:
Code:
<input name="Loady" size="2" type="text" readonly style="border: 0px none ; background: transparent; width: 250px; height: 10px; font-size: 8px; font-weight: bold;">
<script language="JavaScript">
var start=new Date();
var Punkt=".";
var Punkte="";
var Linie="|";
var Status=" processing data, please wait ";
start=Date.parse(start)/1000;
var counts=30509;
function Loader()
{
var now=new Date();
now=Date.parse(now)/1000;
var x=parseInt(counts-(now-start),10);
if(Punkte==".....")
{
Punkte="";
}
else
if(Punkte!=".....")
{
Punkte=Punkte+Punkt;
}
if(Linie=="|")
{
Linie="/";
}
else
if(Linie=="/")
{
Linie="--";
}
else
if(Linie=="--")
{
Linie="\";
}
else
if(Linie=="\")
{
Linie="|";
}
timerID=setTimeout("Loader()",500);
document.all.Loady.value=Linie+Status+Punkte;
}
window.setTimeout('Loader()',500);
</script>
Aber nach wie vor, sobald die "Linie"-Anweisungen im Code stehen, funktioniert das Script nicht.
Grüße,
Sven