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| Benutzer Registriert seit: 30.10.2004
Beiträge: 92
![]() | Hallo, ich suche einen PHP-Programmierer für einen neues Browserspiel. Es soll ein Hobby-Projekt werden. Daher kann ich leider kein Geld anbieten. Doch wer Interesse hat, an einem größeren Projekt mitzuarbeiten, ist herzlich willkommen. Das Konzept ist bis jetzt nur ansatzweise fertig, weil ich dem (zukünftigem Wink ) Team die Möglichkeit geben möchte, eigene Ideen einfließen zu lassen. Ich werde mich im folgenden bemühen, einen groben Überblick über das Projekt zu verschaffen: Bei dem Spiel handelt es sich um eine Art Wirtschaftssimulation im Mittelalter. Jeder Spieler stellt ein Individuum in einer Stadt dar, welcher einen Beruf ausübt, den er zu Beginn selbst gewählt hat (Bauer, Tischler, Steinmetz, etc.). Er produziert Waren und muss versuchen, diese so gut er kann auf dem städtischen Marktplatz an andere Spieler zu verkaufen. Durch das Berufssystem benötigen diese bestimmte Rohstoffe und Waren zur Weiterverarbeitung bzw. zur Produktion der eigenen Waren. Das Ressourcensystem wird also sehr umfangreich und der Spieler muss je nach Angebot und Nachfrage selber entscheiden, welche seiner Waren er herstelen möchte, damit er nicht Pleite geht. Soviel zum Marktsystem; zur Forschung: Es gibt berufsspezifische Forschungen, durch welche der Spieler seine Waren effektiver produzieren kann (Quantität und Geschwindigkeit). Des weiteren hat er die Möglichkeit durch Weiterbildung einen höheren Berufsstatus zu erreichen, was sich dann wieder vorteilhaft für ihn auswirkt. Die Politik: Was wäre eine riesige Stadt ohne die Legislative!? Jeder Spieler hat die Möglichkeit durch Wahlen ein Amt zu belegen (sekundärer Beruf). Je nach Amt kann er bestimmte Gesetze erlassen oder einen Steuersatz ändern (z.B. die Marktsteuer). Die Politik entscheidet über die Attraktivität der Stadt für den Spieler und hat einfluss darauf, ob er in dieser bleibt oder in eine andere auswandert. Es wird also einen Konkurenzkampf zwischen den Städten geben, welche die meisten Bewohner hat und somit die größten Steuereinnahmen erzielt. Die Allianzen: Gibt es nicht! ... Ich nenne sie stattdessen Gilden oder Zünfte Die Kreativität des Spielers - ein finanzieller Vorteil? Ich möchte, dass in dem Spiel (es heißt übrigens "Cerdo Mercari") die Spieler selber kreativ werden, bzw. sie die Möglichkeit dazu bekommen. Im Klartext heißt das, es wird ein Zeitungssystem geben. Ein Spieler kann in einen Verlag eintreten oder mit genügend Geld / Gold einen eigenen Gründen. und andere Spieler dazu bewegen diese zu lesen bzw. sie zu abbonieren. Das Geld fließt direkt in die Verlagskasse. Des weiteren soll der Spieler selbst Bücher schreiben können. Viel mehr möchte ich an dieser Stelle auch nicht verraten - Industriespionage . Jedenfalls soll der User durch solche, ich denke mal innovative, Spielelemente dauerhaft an das Browserspiel gebunden werden. Back- und Front-End: Wieder einmal was, was man nicht überall sieht: Flash soll als Frontend fungieren. Das ermöglicht ganz neue Aspekte in den Punkten Grafik, Sound und Interaktion. Aber ein Browserspiel funktioniert aber nicht ohne den Server. Deshalb besteht das gesamt Back-End aus PHP und einer MySQL Datenbank. Zum Team: Ich dachte an ein 5-6 köpfiges Team. Darunter 2 Flashprogrammierer, 2 PHP-Prog., und ein bis zwei Grafiker. Ich selbst beherrsche AS und PHP und programmiere nun seit rund 4 Jahren. Die Kommunitaktion wird über eine Groupware geschehen, welche bereits auf dem Server installiert ist. Zum Schluss: Der Programmierer sollte Geduld haben und nich nach 2 Monaten abspringen. Wie sich vielleicht erkennen lässt, wird es ein sehr umfangreiches Projekt, welches allerdings das Zeug dazu haben könnte, mit den ganz großen Browserspielen zu konkurieren. Also wer Interesse oder noch Fragen zum Spiel hat kann sich unter folgender E-Mail Adresse melden: blacksun@irrenhaus-online.de Vielen Dank für eure Mühe, diesen etwas zu lang geratenen Text zu lesen. Mit freundlichen Grüßen, D. Reichelt
__________________ Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit (Mark Twain). |
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| PHP Code Flüsterer Registriert seit: 21.08.2005 Beiträge: 4682 PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten | |
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| Benutzer Registriert seit: 30.10.2004
Beiträge: 92
![]() | Zitat:
Ich möchte kein Team, dass mir ein Browserspiel programmiert, sondern , dass alle zusammenarbeiten und jeder ein Mitspracherecht in allen Bereichen hat. Es gibt durchaus Leute, die Programmieren, weil es ihnen Spaß macht und nicht um dabei reich zu werden. Deswegen auch "Hobby-Projekt". Zitat:
In diesem Sinne: "Jo
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| Benutzer Registriert seit: 08.12.2003
Beiträge: 87
![]() | Das ist dein gutes Recht! Du musst nur wissen, ich lese hier schon lange mit und glaube mir, kaum ein Tag wo nicht jemand Werbung für ein Browsergame macht bzw. Programmierer dafür sucht. Und dem kleinen TRW musst du auch verzeihen, er will sich hier profilieren und versucht Ben, robo & Co zu kopieren. Leider schafft er das nicht da er bei weitem nicht so stilvoll agiert wie die genannten Kollegen. Also, ich nehme an du hast dir schon Gedanken über das Projekt gemacht? Wo willst du es hosten? Eigener Server ist sicher ein Muss. Finanzierung? Zeit? Kenntnisse (Linux, Serversicherheit)? Versteh mich nicht falsch, ich will dir das Projekt nicht ausreden oder schlecht machen aber das sind alles Überlegungen die man sich VORHER durch den Kopf gehen lassen muss. Ist schließlich auch unfair dem Programmierer gegenüber wenn er sich jetzt reinhängt und du dann als Chef zwei Monate später abspringst weil du keine Lust/Geld/... mehr hast. |
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| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 20.10.2004
Beiträge: 759
![]() | Mir ist zu den o.g. Zitaten nur nichts mehr eingefallen, sicherlich wollte ich hier keinen nachmachen. Nenn mir einen der das "Jo" so cool sagen kann wie ich Zumal Ben mir mein "(C) Blub" geklaut hat...tz^^ Zitat:
Naja trotzdem viel Glück | |
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| Benutzer Registriert seit: 30.10.2004
Beiträge: 92
![]() | Die stellvertretende Entschuldigung nehme ich an :wink: Ein privater Server steht bereits zur Verfügung. Es ist zwar nicht mein eigener, sondern er gehört meinem Onkel. Die Hardware ist ausreichend und wird auch nach Anfrage optimiert und modifizert. Da denke ich gibt es keine Probleme. Ich darf ihn kostenlos mitnutzen, womit sich auch die Finazierung erübrigt. Zugestehen muss ich, dass ich in Sachen Serversicherheit nicht besonders gut informiert bin, aber im Zweifelsfall kann ich mich zu jeder Zeit an den Serverbesitzer wenden :wink: An dem Konzept habe ich bis jetzt ein Jahr geschrieben. Das Spiel habe ich auch schonmal bis zur Hälfte fertiggestellt, dann aber wieder verworfen, weil ich selbst nicht zufrieden war. Ich hatte die Vorgängerversion unter Zeitdruck innerhalb von zwei Monaten programmiert und dabei festgestellt, dass man ein solches Projekt unmöglich alleine realisieren kann (es sei denn man kann jeden Tag 3-4 Stunden opfern). Ich wurde also schon mit einigen Problemen konfontiert, habe daraus gelernt und bin nicht verzweifelt... @Ben: Habe ich schon gelesen. Das unfertige Konzept habe ich ja auch begründet Jo
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| Benutzer Registriert seit: 30.10.2004
Beiträge: 92
![]() | Nachtrag @ TRW Zitat:
__________________ Das Recht auf Dummheit gehört zur Garantie der freien Entfaltung der Persönlichkeit (Mark Twain). | ||
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| Erfahrener Benutzer Registriert seit: 18.09.2003
Beiträge: 13.598
PHP-Kenntnisse: Fortgeschritten ![]() | Zitat:
Zitat:
Nunja, wer Interesse hat ... manchmal ist es günstiger Kontakte per eMail oder PN aufzubauen. Grüße Ben. | ||
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