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Alt 12.01.2005, 02:24  
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Standard Programmierer in Berlin gesucht (6.000€)

Wir suchen ab sofort oder für später 1 bzw. 2 Programmierer für ein professionelles Online-Browser-Game. Dies wird ein großes Projekt mit weit über 100.000 Membern bereits in der Startphase. Das gesamte Konzept ist professionell geplant und muss nur noch programmiert werden. Alter und vorherige Tätigkeiten spielen keine Rolle.

Voraussetzungen:

- PHP, MySQL und etwas Java

Geboten werden für die Erstellung 6.000€ und danach ein langjähriger Vertrag mit einem überdurchschnittliches Einkommen. Bitte nur ernstgemeinte Angebote.

MfG E. Schneider

P.S. Hab diesen Thread mal editiert um endlich den passenden Programmierer für uns zu finden... ,o)
 
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PHP Code Flüsterer

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Alt 12.01.2005, 08:13  
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imported_Ben ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Standard Re: Programmierer in Berlin gesucht

Zitat:
Zitat von derico5
Dies wird ein großes Projekt mit weit über 100.000 Membern bereits in der Startphase.
jo. wie kommst du zu dieser behauptung?

Zitat:
Zitat von derico5
Das gesamte Konzept ist professionell geplant und muss nur noch programmiert werden.
das ist auf jeden fall positiv.

Zitat:
Zitat von derico5
Alter und vorherige Tätigkeiten spielen keine Rolle.
das widerspricht irgendwie meinem verständnis von 'professionell geplant'. also .. ihr würdet auch einen 16jährigen engagieren, der keine ahnung von PHP hat? oha ..

Zitat:
Zitat von derico5
Voraussetzungen:

- PHP, MySQL und etwas Java
ah. hab ich das oben falsch verstanden? ich meine .. wenn die tätigkeiten egal sind, die man vorher gemacht hat ... wie kann man voraussetzungen fordern? komisch.

weiterhin .. was sollen diese voraussetzungen eigentlich besagen?
voraussetzung: 'PHP'. ja super. soll ich wissen, was das ist?
http://de.wikipedia.org/wiki/PHP

du solltest diesbzgl. schon etwas konkreter werden.


Zitat:
Zitat von derico5
Geboten wird ein langjähriger Vertrag und ein überdurchschnittliches Einkommen.
was heißt langjährig?
überdurchschnittlich? von welchem durchschnitt gehst du aus?

Zitat:
Zitat von derico5
Bitte nur ernstgemeinte Angebote.
an die eigene nase fassen.
wer ein überschnittliches gehalt verspricht, der sollte auch mal etwas genauer werden.

die informationen, die du hier gibst sind irgendwie absolut mangelhaft ... ich wüsste auch nicht, was dieses angebot von den anderen "script-kiddie"-angeboten unterscheidet.

justMy2Cents ..

grüße ben.



edit:
tippfehler behoben
imported_Ben ist offline  
Alt 12.01.2005, 09:05  
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melde dich mal bei mir mit Details bzw. Antworten zu den von Ben gestellten Fragen, falls du sie nicht hier öffentlich beantworten willst.
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mepeisen ist offline  
Alt 12.01.2005, 14:02  
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Habe ja schon bemerkt, dass "Ben" fleißig versucht einigen vorab bereits den Wind aus den Segeln zu nehmen. Ich fühle mich also einfach mal geehrt, dass er es auch bei mir versucht. Trotzdem wird er es hier nicht schaffen ,o)

Zitat:
Dies wird ein großes Projekt mit weit über 100.000 Membern bereits in der Startphase.
jo. wie kommst du zu dieser behauptung?
Weil nicht nur direkt an das Spiel "gedacht" wurde, sondern -und vorallem- auch an die Vermarktung und den Werbeauftritt.
Zur Vermarktung möchte ich nicht viel verraten, da der "Feind" ständig mitliest. Dennoch bestätigen uns Prognosen, dass wir innerhalb von nur 6 Wochen 100.000 Member schaffen werden. Zum Werbeauftritt: Das Game wird in sämtlichen Medien bekannt gemacht, also nicht nur Online-Werbung. Es laufen bereits positive Verhandlungen zu Exklusivwerbebuchungen auf bekannten Seiten.

Zitat:
Das gesamte Konzept ist professionell geplant und muss nur noch programmiert werden.
das ist auf jeden fall positiv.
Danke, hat auch verdammt viel Zeit und Arbeit verschlungen. Aber es lohnt sich ,o)

Zitat:
Alter und vorherige Tätigkeiten spielen keine Rolle.
das widerspricht irgendwie meinem verständnis von 'professionell geplant'. also .. ihr würdet auch einen 16jährigen engagieren, der keine ahnung von PHP hat? oha ..
Wir suchen selbstverständlich nur Personen, die das ganze realisieren können. Wobei es wirklich keine Rolle spielt, wie alt oder welche bzw. wo welche Tätigkeiten ausgeübt wurden. Solange unsere Anforderungen erfüllt werden, hätten wir auch keine Probleme mit "16 Jährigen". Ich habe bereits sehr positive, langjährige Erfahrungen im Business-Bereich machen können mit dieser Altersgruppe. Obwohl ich 13 Jahre älter bin. Aber meist "tummeln" sich gerade in der Gruppe 18-2x sehr fähige Leute, die nur auf eine Chance warten.

Zitat:
Voraussetzungen:
- PHP, MySQL und etwas Java
ah. hab ich das oben falsch verstanden? ich meine .. wenn die tätigkeiten egal sind, die man vorher gemacht hat ... wie kann man voraussetzungen fordern? komisch.
weiterhin .. was sollen diese voraussetzungen eigentlich besagen?
voraussetzung: 'PHP'. ja super. soll ich wissen, was das ist?
http://de.wikipedia.org/wiki/PHP
du solltest diesbzgl. schon etwas konkreter werden.
-Es gibt genügend Leute, die bestimmte Jobs lernen oder sich bestens aneignen, dann aber durch irgendwelche Umstände was ganz anderes ausüben. Mit einer Chance aber wieder zurückfinden zu dem, was ihnen eigentlich liegt und Spass macht. Ich spreche da aus eigener Erfahrung.
-Da ich mich in einem PHP-Forum befinde sollte jeder zumindest wissen, worum es sich bei PHP handelt ,o) Dass es sich bei dem Projekt um ein Browser-Game handelt ist bekannt. Dass ich einen FÄHIGEN Programmierer suche ebenfalls. Ich suche keinen Truckfahrer mit Basic-Kenntnissen ^^

Zitat:
Geboten wird ein langjähriger Vertrag und ein überdurchschnittliches Einkommen.
was heißt langjährig?
überdurchschnittlich? von welchem durchschnitt gehst du aus?
-Langjährig bedeutet voraussichtlich 3-5 Jahre. Da diese Branche sehr schnelllebig ist, kann man nicht länger als 5 Jahre im Voraus planen. Dennoch sind wir betrebt -vorallem durch weitere Projekte- auf dem Markt lange bestehen zu bleiben.
-Der Durchschnitt beträgt etwa 12€ netto pro Std bei 40 Std die Woche. Dafür jedenfalls "schufften" sich viele Programmierer, die ich in der letzten Zeit kennenlernen durfte, (meist) mit Langzeitverträgen in mittleren bis größeren Firmen zu "Tode". Wir bieten ebenfalls einen Langzeitvertrag (auf Wunsch). Die Bezahlung ist Verhandlungssache und richtet sich nach dem Arbeitseinsatz bei uns, wird aber gern weit über dem üblichen Satz liegen. Mehr aber hierzu in einem persönlichen Gespräch.

Zitat:
Bitte nur ernstgemeinte Angebote.
an die eigene nase fassen.
wer ein überschnittliches gehalt verspricht, der sollte auch mal etwas genauer werden.
Was wäre geschehen, wenn ich x.xxx€ angekündigt hätte? Dann wäre mein Postfach voll mit Anfragen von meist unkompetenten Leuten, die Geld über andere Faktoren setzen. Ich möchte 1 oder 2 Programmierer, die das Projekt komplett von Anfang bis Ende erstellen können und danach mit uns zusammen weitere Projekte erstellen und betreuen (möchten). Dass wir für perfekte Arbeiten auch perfekt entlohnen, ist für uns selbstverständlich.

Zitat:
die informationen, die du hier gibst sind irgendwie absolut mangelhaft ... ich wüsste auch nicht, was dieses angebot von den anderen "script-kiddie"-angeboten unterscheidet.
Es ist klar, dass ich nicht mehr Infos preis geben kann, da wir mit dieser Idee den Markt ordentlich "aufräumen" werden. Ich kann aber versprechen, dass sämtliche Schritte kompetent geplant sind und sich dieses Spiel weit an die "Spitze" stellen wird. Es wird kein 08/15-Game, wie es bereits tausende gibt.

Fazit: Es wartet ein Haufen Arbeit auf fähige Leute. Wir stellen ein super Team zur Seite und sorgen dafür, dass Spass und Professionalität nicht zu kurz kommen.

Mehr Infos auf Anfrage. MfG E. Schneider


@mepeisen

Sie haben Post ,o)
 
Alt 12.01.2005, 14:08  
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imported_Ben ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
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und du bist der erste .. aber wirklich der aller erste .. der meinen schubs richtig verstanden hat.
du hast realisiert, dass das kein FLAME ist .. sondern nur meine version rauszufinden, ob das überhaupt was werden kann.

ich persönlich bin zufrieden mit deiner antwort ... *Thumbs Up*

ich bin für das angebot uninteressant, aber vielleicht findet sich ja noch mehr .. viel erfolg.
es würde mich freuen von dem spiel zu hören.

grüße ben.
imported_Ben ist offline  
Alt 12.01.2005, 14:15  
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Zitat:
Zitat von Ben
und du bist der erste .. aber wirklich der aller erste .. der meinen schubs richtig verstanden hat.
du hast realisiert, dass das kein FLAME ist .. sondern nur meine version rauszufinden, ob das überhaupt was werden kann.

ich persönlich bin zufrieden mit deiner antwort ... *Thumbs Up*

ich bin für das angebot uninteressant, aber vielleicht findet sich ja noch mehr .. viel erfolg.
es würde mich freuen von dem spiel zu hören.

grüße ben.
Ich lade Dich als einen der Ersten ein ,o) Hoffe natürlich auch, dass sich schnellstmöglich Leute hierauf melden werden, denn es ist irgendwie wirklich schwer, "freie" Programmierer zu finden, die nicht gerade in anderen Projekten festsitzen und dort meist ihre kostbare Zeit "abbummeln".
 
Alt 12.01.2005, 14:34  
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freie Programmierer, die wie ich von Karlsruhe nach Berlin umziehen würden, sind sowieso selten

Naja, mal schauen. Sie haben Post ....
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mepeisen ist offline  
Alt 12.01.2005, 14:48  
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Basti
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> denn es ist irgendwie wirklich schwer, "freie" Programmierer zu finden, die nicht gerade in
> anderen Projekten festsitzen und dort meist ihre kostbare Zeit "abbummeln"

Wie bitte? Das kann ich mir garnicht vorstellen.

Ich für meinen Teil frage mich, wie ein Online-Game Erfolg haben kann. Doch nur, indem es Menschen, Spieler, an dieses Spiel bindet, oder nicht? Wenn ich mir ein gutes Brettspiel auspacke, dann möchte ich doch eine halbe, eine ganze oder von mir aus auch zwei Stunden in diesem Spiel versinken und darin abgehen. Aber wenn ein Online-Spiel "erfolgreich" sein will, dann doch nur, wenn da Menschen über Wocher täglich darin "versinken", oder hab ich da eine falsche Vorstellung?

Ich bin gerade auf der Suche nach Arbeit (bzw. es bahnen sich gerade Projekte an, das ist aber alles noch nicht unter Dach und Fach), aber ich will meine Arbeitskraft natürlich nicht in die Realisierung eines Konzeptes stecken, das seinen wirschaftlichen Erfolg daran koppelt, wahrscheinlich hauptsächlich junge Menschen, Jugendliche, vielleicht sogar Kinder möglichst viel an eine virtuelle Spiel-Welt zu binden, deren Wert für das Leben und die Entwicklung der Menschen wahrscheinlich verschwindend gering ist - eher im Gegenteil (falls ihr hier nicht wirklich innovativ seid).

Vielleicht kannst du dazu ja ein paar Worte sagen, um dein Projekt bzw. dein Arbeitsangebot vielleicht auch denen zugänglich zu machen, die, wie ich, "Online-Game" mit "sinnlos" und "kontraproduktiv" verbinden, ihre Arbeit jedoch in einem sinnhaften Kontext eingebettet wissen wollen und daher svielleicht garnicht näher auf deine Anfrage eingehen.

Das soll hier keine Kritik konkret an deinem Projekt/Konzept sein, denn ich kenne es ja nicht. Ich kann mir nur nicht wirklich vorstellen, dass ein Online-Spiel wirtschaftlich erfolgreich sein kann. Wenn, dann doch eben nur, wenn es Menschen dazu bewegen kann, sich für eine nicht unerhebliche Zeit daran zu binden. Und ich hab natürlich kein Interesse daran, dass 100.000 junge Menschen täglich eine (zwei, drei, vier) Stunde(n) vor dem Rechner sitzen, um irgendein Spiel zu spielen. Es sei denn vielleicht, dieses Spiel würde Fähigkeiten, Werte oder sonstwas vermitteln, die ich auch vermittelt sehen möchte.

Basti
Basti ist offline  
Alt 12.01.2005, 14:51  
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guter beitrag!
imported_Ben ist offline  
Alt 12.01.2005, 15:03  
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Zitat:
Zitat von bbastix
> denn es ist irgendwie wirklich schwer, "freie" Programmierer zu finden, die nicht gerade in
> anderen Projekten festsitzen und dort meist ihre kostbare Zeit "abbummeln"

Wie bitte? Das kann ich mir garnicht vorstellen.

Ich für meinen Teil frage mich, wie ein Online-Game Erfolg haben kann. Doch nur, indem es Menschen, Spieler, an dieses Spiel bindet, oder nicht? Wenn ich mir ein gutes Brettspiel auspacke, dann möchte ich doch eine halbe, eine ganze oder von mir aus auch zwei Stunden in diesem Spiel versinken und darin abgehen. Aber wenn ein Online-Spiel "erfolgreich" sein will, dann doch nur, wenn da Menschen über Wocher täglich darin "versinken", oder hab ich da eine falsche Vorstellung?

Ich bin gerade auf der Suche nach Arbeit (bzw. es bahnen sich gerade Projekte an, das ist aber alles noch nicht unter Dach und Fach), aber ich will meine Arbeitskraft natürlich nicht die Realisierung eines Konzeptes stecken, das seinen wirschaftlichen Erfolg daran koppelt, wahrscheinlich hauptsächlich junge Menschen, Jugendliche, vielleicht sogar Kinder möglichst viel an eine virtuelle Spiel-Welt zu binden, deren Wert für das Leben und die Entwicklung der Menschen wahrscheinlich verschwindend gering ist - eher im Gegenteil (falls ihr hier nicht wirklich innovativ seid).

Vielleicht kannst du dazu ja ein paar Worte sagen, um dein Projekt bzw. dein Arbeitsangebot vielleicht auch denen Zugänglich zu machen, die, wie ich, "Online-Game" mit "sinnlos" und "kontraproduktiv" verbinden, ihre Arbeit jedoch in einem sinnhaften Kontext eingebettet wissen.

Das soll hier keine Kritik konkret an deinem Projekt/Konzept sein, denn ich kenne es ja nicht. Ich kann mir nur nicht wirklich vorstellen, dass ein Online-Spiel wirtschaftlich erfolgreich sein kann. Wenn, dann doch eben nur, wenn es Menschen dazu zu bewegen kann, sich für eine nicht unerhebliche Zeit daran zu binden. Und ich hab natürlich kein Interesse daran, dass 100.000 junge Menschen täglich eine (zwei, drei, vier) Stunde(n) vor dem Rechner sitzen, um irgendein Spiel zu spielen. Es sei denn vielleicht, dieses Spiel würde Fähigkeiten, Werte oder sonstwas vermitteln, die ich auch vermittelt sehen möchte.

Basti
Sinnvolles Thema angesprochen ;o)
Ich beschäftige mich bereits seit 1,5 jahren intensiv mit dem Thema Online-Gaming, Speziell Browser-Games. Denn hier hat man kaum Grafik, alles erinnert irgendwie an gute alte C64-Zeiten.
Es ist richtig, dass es im Prinzip "nur" ein Spiel ist. Man sitzt vor dem Monitor, klickt sich täglich durch die Gegend und irgendwann hört man damit vielleicht auch wieder auf. Dennoch ist es nicht so stumpfsinnig, wie es auf den ersten Blick scheinen mag. Es ist auch nicht nur das Game selbst, in welches man sich Wochen, Monate oder gar Jahre vertieft. Vielmehr ist es die Community drum herum. Man eröffnet Allianzen mit dem Hintergrund "Gemeinsam sind wir stark und im Team macht es Spass". Wie im wahren Leben entwickeln sich Gut & Böse, Hass und Freundschaft. Ohne Politik, Teamplay und das "Wir" hat man wenig Chancen und hört auch schnell auf.
Gute Games schaffen es eine Community aufzubauen, die vorallem außerhalb des Spieles auf die Probe gestellt wird. Die Spieler müssen untereinander kommunizieren, Strategien planen, Konflikte lösen, lachen und weinen. Oft bleiben Ex-Spieler weiterhin in dieser Gemeinschaft, weil sich nach und nach auch richtige Freundschaften entwickeln.
Gerade Jugentliche lernen durch "virtualität" sehr viel über das wahre Leben. Denn hier müssen sie sich täglich beweisen.

Wenn man so miterleben darf, wie eine Community entsteht und über Jahre hinweg zusammen arbeitet bzw. lebt, dann erkennt man auch, dass hinter einem vernünftigen Spiel vielmehr als nur sinnloses "Geklicke" steckt.

Ach ja EDIT: Meine Erfahrungen zeigen eine Altersgruppe von 10-80 und mehr. Wobei sich das ganze etwa so verteilt:
10-20 = 40%
20-30 = 30%
30-40 = 20%
Rest darüber

Und gerade weil alle Altersgruppen aufeinandertreffen, bleibt es sehr, sehr spannend.
 
 


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